Der Film
Im Inland haben Kinderbildungs-Comic-Serien über griechisch-römische Mythologie mehr als 1,2 Millionen Exemplare verkauft. Von Comics über Spiele bis hin zu Fernsehen und Bildungsinhalten wird die Mythologie über Generationen hinweg in vielfältigen Formen konsumiert und geliebt. In sozialen Medien entstehen nicht nur empathische Reaktionen, die Kindheitserinnerungen mit dem Kinobesuch verbinden, sondern auch aktiv verbreitete Parodien und Memes, die alte Comics und Charaktere vergleichen und zusätzliche Unterhaltung schaffen.
Dieses Interesse breitet sich schnell über das Kino hinaus auf Originalquellen und verwandte Inhalte aus. Zuschauer, die die Mythologie aus einer neuen Perspektive erleben, suchen nicht nur nach Übersetzungen von Homers „Odyssee", sondern auch nach Einführungswerken, Kommentaren und Graphic Novels, die den Hintergrund und die Mythologie leicht erklären. Ein neuer Trend in der Inhaltsnutzung entsteht, der die Mythologische Welt tiefgreifender erforscht.
Nach Angaben von Kyobo Book Centre ist der Verkauf von Büchern mit verwandten Titeln wie „Odyssee" und „Odysseia" im Juli um etwa 600 Prozent im Vergleich zum gleichen Vorjahresmonat angestiegen und hat sogar einen heißen Screen-Seller-Trend ausgelöst.
Mit der Überschreitung von 9 Millionen Zuschauern in nur 27 Tagen nach der Premiere und 310.000 Tickets in der fünften Woche setzt




